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魔淵之刃免費(fèi)  安卓版

魔淵之刃免費(fèi) 安卓版

版本:v2.0.79 安卓版 / 大?。?389.41MB

更新時(shí)間:2025-09-18 15:12:06 / 語(yǔ)言:

類(lèi)型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

《魔淵之刃》(com.leiting.myzr.aligames)作為一款暗黑風(fēng)格動(dòng)作游戲,引領(lǐng)玩家踏入一個(gè)神秘莫測(cè)的世界。在這里,玩家能夠盡情體驗(yàn)戰(zhàn)斗、探險(xiǎn)、收集等豐富多樣的游戲玩法。游戲里,玩家將化身為一名勇士,去探尋那古老又神秘的天地。這個(gè)世界充斥著惡魔、妖怪、魔法以及重重危險(xiǎn),玩家必須與這些敵人展開(kāi)激烈交鋒,既要保護(hù)好自身安全,又要不斷探索世界背后的奧秘。還有更多酷炫玩法與海量游戲劇情,等待著你來(lái)解鎖體驗(yàn)?zāi)兀?

游戲介紹

魔淵之刃是由雷霆游戲開(kāi)發(fā)的一款暗黑風(fēng)格的arpg,不僅有豐富多樣的裝備BD,還有拳拳到肉的動(dòng)作體驗(yàn)。該游戲不僅采用暗黑風(fēng)格,而且還在游戲中假如了roguelike元素,玩家每一次進(jìn)入深淵都是一次全新的冒險(xiǎn),你會(huì)遇到隨機(jī)生成的怪物,一路上還會(huì)隨機(jī)獲得寶石和材料,而且還能利用寶石激活角色專(zhuān)屬的buff,再搭配上本身?yè)碛械难b備以及技能的搭配效果,給每個(gè)玩家都完全截然不同的游戲體驗(yàn)!

魔淵之刃雷法怎么玩

魔淵之刃雷法怎么玩?作為游戲中的一個(gè)高人氣的職業(yè)流派玩法,雷法對(duì)于一些萌新來(lái)說(shuō)可能還有些陌生,這里就來(lái)分享一下雷法加點(diǎn)、法盤(pán)選擇及玩法攻略,不清楚雷法是如何玩的就一起來(lái)看看吧。

雷法加點(diǎn)推薦:

身為法師,優(yōu)先選擇智慧以及法傷,其中法傷的優(yōu)先級(jí)高于屬性輸出百分比、屬性輸出數(shù)值、體質(zhì)、敏捷,再說(shuō)一句吧,提升體質(zhì)可以增加一定的保命系數(shù),想要高暴擊的可以提升敏捷。

雷法法盤(pán)選擇:

【中間法盤(pán)】

影武者(1紅1藍(lán)2黃):多一個(gè)分身,自己施展一次技能,分身同樣施展一次技能;

氣定宗師(2藍(lán)2黃):技能秒發(fā),無(wú)需吟唱;

元素風(fēng)暴(貌似紅黃藍(lán)黑):雷、火、冰屬性提升60%傷害;

【小法盤(pán)】

雷?。S黃藍(lán)):提升閃電傷害;

法術(shù)回旋(藍(lán)紅藍(lán)):子彈技能可以回旋回來(lái);

疾風(fēng)法師(藍(lán)黃藍(lán)):移動(dòng)吟唱放技能;

雷法(藍(lán)藍(lán)黃):提升閃電大航海;

大法師(藍(lán)藍(lán)黑):提升法術(shù)傷害20%;

雷法前期優(yōu)先選擇閃電鏈及大電球,此外冰屬性的冰環(huán)也是可以選的。由于前期比較脆,帶上控制技能會(huì)比較好。等過(guò)完30層,打過(guò)普通團(tuán),獲得冰天雪地法杖,就可以轉(zhuǎn)冰電雙修法,技能可以選擇冰環(huán)、閃電鏈、暴風(fēng)雪、翻滾。

斧頭職業(yè)加點(diǎn)攻略

魔淵之刃中有各種不同的武器,當(dāng)我們手持不同類(lèi)型武器,相應(yīng)的屬性加點(diǎn)以及法盤(pán)選擇都是不一樣的,這里就來(lái)分享一下魔淵之刃斧頭職業(yè)加點(diǎn)攻略,不清楚斧頭怎么加點(diǎn)的小伙伴們,快一起來(lái)看看下面的斧頭加點(diǎn)及法盤(pán)選擇推薦吧。

斧頭作為笨重型的近戰(zhàn)武器,戰(zhàn)斗的時(shí)候雖然可能對(duì)走位防御有些估計(jì)不過(guò)來(lái),但非常高的攻擊力是其最大優(yōu)勢(shì),可以很快的清掃大多數(shù)小怪。斧頭可以說(shuō)是一個(gè)單體、群體輸出都很強(qiáng)的武器職業(yè),前期可以利用力套來(lái)進(jìn)行過(guò)渡,不過(guò)在前中期的時(shí)候近身戰(zhàn)斗,其生存空間是比較尷尬的。

斧頭屬性加點(diǎn)推薦:可以選擇3力量2體質(zhì),也可以選擇全堆5力量。

我們知道,斧頭有著非常高的輸出傷害,我們?cè)谄鋵傩约狱c(diǎn)的選擇上,主要的一個(gè)依據(jù)就是,希望將其傷害得到最大化發(fā)揮,同時(shí)還要兼顧續(xù)航能力,所以力量這一屬性也是可以側(cè)重提升的,至于敏捷和智力可以略微提升。

斧頭法盤(pán)選擇推薦:

火爆君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍(lán)等。

魔淵之刃開(kāi)局武器選擇

本帖主要介紹與以下武器的優(yōu)劣勢(shì)和上手難度:

雙刀

弓箭

法師

斧頭

大劍

劍盾

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1、雙刀

近戰(zhàn)物理類(lèi)職業(yè),兼具控制與輸出能力,普通攻擊時(shí)能夠移動(dòng)!當(dāng)前雙刀職業(yè)細(xì)分為敏力雙刀、體刀以及智力雙刀。

優(yōu)點(diǎn):走位靈活,無(wú)論單體、群攻都有不俗的表現(xiàn),尤其當(dāng)后期出綠裝套裝后,使用會(huì)更加飄逸!

缺點(diǎn):雙刀打小怪不會(huì)產(chǎn)生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!

技能推薦:影襲、火焰劍

屬性推薦:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴擊與閃避 提升輸出!后期洗練建議主體質(zhì)洗練,力敏體同時(shí)發(fā)展水陸空三棲!

法盤(pán)推薦:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破專(zhuān)家(這個(gè)可以說(shuō)就是雙刀的專(zhuān)屬),連續(xù)進(jìn)攻,暴怒,暴擊回血,磐石護(hù)體,火焰身軀,靈魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),緊急包扎,雷霆 迅捷等等。

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2、弓箭

遠(yuǎn)程職業(yè),每個(gè)玩家心里都有一個(gè)風(fēng)箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,后期可以選擇蟲(chóng)王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個(gè)技能!

優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰(zhàn)中,弓箭發(fā)揮尤其出色!

缺點(diǎn):由于缺少AOE,所以清怪方面表現(xiàn)不佳,需要風(fēng)箏走位、拉扯!身板脆!

技能推薦:重箭、多重箭。

屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事了!后期洗練同樣,敏力體同時(shí)發(fā)展!極速值對(duì)弓箭也是比較重要。

法盤(pán)推薦:影武者,彈射箭,魔引箭,連續(xù)進(jìn)攻,暴怒,靈魂炸裂,影風(fēng),雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石護(hù)體,推進(jìn),迅捷等等

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3、法師

法師作為大部分玩家的心頭好,同樣有很多路線(xiàn):冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師后期的套裝是很尷尬,不推薦做,散裝暗金也可以很香。

優(yōu)點(diǎn):出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結(jié)等等…有出色的控制技能和良好的發(fā)展周期!

缺點(diǎn):同樣是因?yàn)槌錾腁OE,所以如果打怪幾個(gè)幾個(gè)的打,感覺(jué)很虧!導(dǎo)致很多玩家強(qiáng)行拉全圖清怪群怪,然后……就沒(méi)有然后了…前期身板太脆,很容易暴斃!

技能推薦:大電球、霜火球

屬性推薦:前期智力為主。后期裝備洗練體質(zhì)、敏捷和法術(shù)傷害!閃避需要詞綴彌補(bǔ)。暴擊對(duì)于法師同樣重要!法師本身抗性高。

法盤(pán)推薦包含:雷霆審判、元素風(fēng)暴、暗影魔力、影武者、磐石護(hù)體、雷印、雷法、火種、火法、雪花、連續(xù)進(jìn)攻、暴怒、推進(jìn)、靈魂炸裂、閃電鏈、氣定宗師、魔力嗅覺(jué)、大法師等。

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4、槍

很多玩家之前喜歡雙修弓箭和槍?zhuān)捎趯傩砸笠泊_實(shí)可以這么做,槍清小怪,弓箭boss!

優(yōu)點(diǎn):武器基礎(chǔ)攻擊高,有出色的傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無(wú)傷罰站,除了那倆大錘怪……

缺點(diǎn):缺乏控制,需要巨龍吐息戒指配合。而且藍(lán)耗比較高,吃攻速,單體傷害強(qiáng)但是AOE匱乏,做不到清群怪效果!

技能推薦:龍咬、龍息

屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理后期洗練體質(zhì)力量,極速值建議用詞綴彌補(bǔ),武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!

法盤(pán)推薦:火爆君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍(lán)等等

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5、斧頭

作為一個(gè)類(lèi)似野蠻人、狂戰(zhàn)士的職業(yè),夸張的造型成噸的輸出也是受到很多玩家的喜歡,尤其是當(dāng)后期bd以后!

優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w、群攻兼?zhèn)?,輸出爆炸。前期主屬性力套過(guò)度,后面暗金裝的特效還是非常不錯(cuò)的。比如加持旋風(fēng)斬技能的。

缺點(diǎn):在輸出爆發(fā)的同時(shí),導(dǎo)致生存空間處于尷尬境地。特別是在前中期近身作戰(zhàn)時(shí),這種尷尬尤為明顯。

技能推薦:旋風(fēng)斬、撕裂、橫掃、猛擊

屬性推薦: 全力 主力副體…后期依然跟其他物理一樣 體質(zhì)敏捷 全面發(fā)展! 風(fēng)暴項(xiàng)鏈的怒風(fēng)套裝的旋風(fēng)流 還是可以的

法盤(pán)推薦:火暴君,影舞者,雷霆震怒,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍(lán)等等

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6、大劍

重劍無(wú)鋒大巧不工!無(wú)論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話(huà),比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的感覺(jué)!尤其是當(dāng)后期得體劍崛起,目前主流為體質(zhì)、血肉大劍、福音工具劍。

優(yōu)點(diǎn):厚實(shí)的身板,不俗的輸出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果觸發(fā)刃護(hù)體,而且可以穿插福音控制魔氣。

缺點(diǎn):小短腿……追著怪物近身,而且過(guò)度依賴(lài)血肉,前期過(guò)渡表現(xiàn)不足,后期出彩。

技能推薦:血肉打擊

屬性推薦:體力,再次重復(fù)其他近戰(zhàn)物理的模式,后期洗練同時(shí)三維發(fā)展!后期還是得身板硬,護(hù)甲、生命齊頭并進(jìn)。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質(zhì)的裝備也是體大劍的不二選擇

法盤(pán)推薦:火爆君,刃護(hù)體,荊棘護(hù)體,護(hù)體元素球,影舞者,虛無(wú),元素風(fēng)暴(很多大劍是基礎(chǔ)元素攻擊),連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等

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7、劍盾

堅(jiān)如磐石的防御,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機(jī)制,造就了劍盾后期得大火!前期會(huì)有點(diǎn)難受。

優(yōu)點(diǎn):堅(jiān)硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場(chǎng)合利于不敗之地…后期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗

缺點(diǎn):成型周期慢,尤其是前期,無(wú)論等級(jí)還是裝備積累都要比別的職業(yè)慢不少…而且不組隊(duì)的話(huà),清怪真的有點(diǎn)尷尬!需要很有耐心的人的操縱。

技能推薦:撕裂

屬性推薦:體質(zhì)就完事了! 詞綴護(hù)甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅(jiān)定指環(huán) 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各種盾牌表現(xiàn)也是不俗!

法盤(pán)推薦:火暴君,刃護(hù)體,荊棘護(hù)體,護(hù)體元素球,影舞者,虛無(wú),寒冰護(hù)體,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等

魔淵之刃Boss攻略詳解

作為新手玩家,進(jìn)入游戲第一步需要做的就是通關(guān)普通,然后不斷完善自己的裝備BD,再去挑戰(zhàn)困難和噩夢(mèng)難度。普通30層中,每5層玩家會(huì)遇到一個(gè)Boss關(guān)卡,必須要戰(zhàn)勝Boss才能進(jìn)入下一層繼續(xù)探險(xiǎn)。那么普通30層的6個(gè)Boss都有什么技能呢?下面讓我們先一起來(lái)看一看1-15層的3個(gè)Boss吧。

普通5層——巨獸

技能一:巨獸會(huì)踩地3下并大吼一聲,造成全屏眩暈。

觸發(fā)機(jī)制:開(kāi)局觸發(fā)Boss以后巨獸會(huì)發(fā)動(dòng)技能一,當(dāng)巨獸低血量后會(huì)隨機(jī)發(fā)動(dòng)技能一。

解法:通過(guò)控制技能控住巨獸,中斷巨獸技能;利用翻滾技能抵消巨獸的技能一效果;巫師藥劑;霸體魔盤(pán)。

技能二:全屏范圍,鎖定玩家,玩家腳底會(huì)出現(xiàn)紅圈,巨獸會(huì)跳到紅圈造成范圍傷害。

觸發(fā)機(jī)制:巨獸發(fā)動(dòng)技能一以后釋放,即使技能一被中斷,巨獸接觸控制狀態(tài)后仍然會(huì)釋放技能二。

解法:通過(guò)走位或位移類(lèi)技能(如翻滾、閃現(xiàn)等)離開(kāi)紅圈范圍。

技能三:瞄準(zhǔn)玩家后沖撞,地面會(huì)出現(xiàn)紅色條狀軌跡,被巨獸沖撞倒會(huì)形成傷害并造成擊退效果,玩家被擊退碰墻后會(huì)眩暈,巨獸自己撞到墻也會(huì)眩暈。

觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。

解法:控制技能;走位或位移技能。

普通10層——督瑞特

技能一:督瑞特會(huì)遁入地下追蹤玩家,該狀態(tài)下玩家無(wú)法攻擊它,同時(shí)督瑞特會(huì)鎖定玩家從地下跳出,隨機(jī)1-3次,鉆出同時(shí)會(huì)造成小范圍傷害。命中玩家后中止技能。

觸發(fā)機(jī)制:開(kāi)局觸發(fā),隨機(jī)觸發(fā),拉開(kāi)距離過(guò)遠(yuǎn)高概率觸發(fā)。

解法:保持走位。

技能二:督瑞特身體發(fā)出黃綠色的光,背部分泌出綠色的毒液,鎖定玩家并噴濺毒液,造成傷害和減速效果。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),遠(yuǎn)距離高頻率觸發(fā)。

解法:保持走位,躲開(kāi)毒液。

技能三:督瑞特雙鉗向身前聚攏,然后向玩家方向沖撞,可以拐彎,會(huì)有一定追蹤效果。

觸發(fā)機(jī)制:近距離隨機(jī)。

解法:走位和位移類(lèi)技能。

技能四:督瑞特會(huì)原地趴下,周身持續(xù)綠毒,造成紅圈內(nèi)的持續(xù)傷害。

觸發(fā)機(jī)制:低血量,死亡。

解法:遠(yuǎn)離紅圈,遠(yuǎn)程攻擊。

普通15層——?dú)⒙灸?/p>

技能一:殺戮魔王瞄準(zhǔn)玩家沖鋒,沿沖鋒路徑留下火焰,有傷害效果。

觸發(fā)機(jī)制:較遠(yuǎn)距離隨機(jī)觸發(fā)。

解法:走位或位移類(lèi)技能。

技能二:將玩家勾回身邊減速,隨后連續(xù)揮砍。

觸發(fā)機(jī)制:近距離觸發(fā)。

解法:走位和位移類(lèi)技能。

技能三:殺戮魔王身邊釋放出6個(gè)火球圍成一圈,6個(gè)火球會(huì)沿與對(duì)應(yīng)半徑直線(xiàn)方向飛出再飛回殺戮魔王身邊。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)觸發(fā)。

解法:通過(guò)走位避開(kāi)對(duì)應(yīng)直線(xiàn)范圍即可。

技能四:殺戮魔王飛向空中并持續(xù)釋放隕石,地上會(huì)出現(xiàn)紅圈,該階段玩家無(wú)法攻擊它,結(jié)束后鎖定玩家進(jìn)行飛撲。

觸發(fā)機(jī)制:半血后,隨后一段時(shí)間釋放一次。

解法:走位避開(kāi)地上的小紅圈范圍,通過(guò)位移類(lèi)技能避開(kāi)最后的飛撲。

普通20層——?dú)埧崮?/p>

技能一:殘酷魔王會(huì)釋放刀氣,碰到會(huì)對(duì)玩家造成傷害。

觸發(fā)機(jī)制為:游戲開(kāi)局時(shí),以隨機(jī)方式進(jìn)行。

解法:走位避開(kāi)。

技能二:殘酷魔王瞄準(zhǔn)玩家后沖鋒并連續(xù)揮砍,沿路留下寒霜,玩家觸碰后會(huì)被減速并伴有持續(xù)傷害。

觸發(fā)機(jī)制:較遠(yuǎn)距離隨機(jī)。

解法:走位或位移類(lèi)技能,注意拉開(kāi)距離足夠遠(yuǎn)避免被揮砍。

技能三:釋放一個(gè)追蹤冰彈,速度逐漸加快,玩家碰到后會(huì)被冰凍。

觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。

解法:引向boss可冰凍boss;引向冰柱中止追蹤效果;霸體;巫師藥劑。

技能四:隨機(jī)釋放兩個(gè)冰柱,冰柱周?chē)鷷?huì)有持續(xù)減速效果。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:避開(kāi);冰柱可擊破。

技能五:鎖定玩家向冰面插劍發(fā)動(dòng)技能,紅圈范圍會(huì)形成炸開(kāi)的冰錐,對(duì)玩家造成傷害和冰凍效果。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:走位,位移類(lèi)技能;霸體;巫師藥劑。

技能六:飛向空中,玩家無(wú)法攻擊它,同時(shí)自左下角向右上角釋放全屏冰流,玩家觸碰冰流后會(huì)被冰凍,技能結(jié)束后殘酷魔王會(huì)飛撲向玩家。

觸發(fā)條件:角色血量降至一半后,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間會(huì)釋放一次技能。

解法:利用翻滾、閃現(xiàn)等技能的瞬間無(wú)敵狀態(tài);利用障礙物,躲在冰柱后;霸體;巫師藥劑;飛撲時(shí)通過(guò)走位躲避。

普通25層——骷髏王庫(kù)魯斯·希爾

被動(dòng)技能:骷髏王常常會(huì)處于霸體狀態(tài),這時(shí)候玩家的攻擊效果極低。

技能一:骷髏王向隨機(jī)位置釋放多個(gè)影球,玩家碰觸后承受傷害并疊加暗影印記,暗影印記會(huì)增加魔氣。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:走位躲開(kāi)。

技能二:骷髏王隨機(jī)穿越向一個(gè)位置,位移地出現(xiàn)紅圈,位移后對(duì)周?chē)》秶簟?/p>

觸發(fā)機(jī)制:頻繁隨機(jī)。

解法:遠(yuǎn)離紅圈范圍攻擊。

技能三:骷髏王對(duì)玩家進(jìn)行扇形揮爪,拍到影球后直線(xiàn)將影球擊開(kāi),玩家被骷髏王揮爪傷害或者被影球碰觸都會(huì)受到傷害并疊加印記。

觸發(fā)機(jī)制:骷髏王發(fā)動(dòng)技能二以后高概率觸發(fā)。

解法:和骷髏王保持一定距離并遠(yuǎn)離影球。

技能三:骷髏王會(huì)釋放4個(gè)影彈,具有追蹤功能,可以轉(zhuǎn)彎2次追蹤玩家,碰到玩家后對(duì)玩家造成傷害并疊加印記。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:走位,不要停下來(lái)。

技能四:地圖將會(huì)變暗,骷髏王會(huì)向前方釋放具有吸引力的黑洞,會(huì)吸引影球,對(duì)玩家造成傷害并疊加印記。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:遠(yuǎn)離影球和黑洞。

技能五:骷髏王瞬間移動(dòng)到地圖中央位置,緊接著從左右手發(fā)射出能夠貫穿全屏的激光,這些激光所造成的傷害還會(huì)疊加印記。

觸發(fā)機(jī)制:骷髏王半血時(shí)觸發(fā),之后一段時(shí)間釋放一次,且激光旋轉(zhuǎn)速度隨觸發(fā)次數(shù)逐漸加快。

解法:跟隨激光旋轉(zhuǎn)方向圍著骷髏王轉(zhuǎn)圈,后期激光旋轉(zhuǎn)速度較快可以使用位移技能。

技能六:玩家受到骷髏王傷害疊加印記層數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),骷髏王會(huì)抓走玩家吸收魔氣對(duì)玩家造成傷害并且自身回血。

觸發(fā)機(jī)制:印記疊滿(mǎn)。

解法:避免前期受到骷髏王的傷害。

普通30層——阿格里斯的怨靈

技能一:阿格里斯往面前左右兩個(gè)方向各扔出一個(gè)飛鏢,呈弧形狀,具有回旋效果

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:站中間或遠(yuǎn)離。

技能二:阿格里斯使用弓箭朝一條直線(xiàn)發(fā)射弓箭,會(huì)有短暫延遲并下落,類(lèi)似箭雨。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:走位。

技能三:阿格里斯蓄力后瞄準(zhǔn)玩家射出重箭,附帶擊退效果,玩家碰墻后則會(huì)產(chǎn)生眩暈。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),遠(yuǎn)距離高概率。

解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中斷期技能。

技能四:阿格里斯使用手中的兩把鐮刀和弩一起突進(jìn)玩家,會(huì)朝著一個(gè)方向旋轉(zhuǎn)前進(jìn),速度較快,并在途中朝著上下左右各發(fā)射4支弩箭,該技能傷害一般且前搖明顯。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī)。

解法:走位或控制技能。

技能五:阿格里斯釋放3個(gè)旋轉(zhuǎn)減速并打斷效果的旋風(fēng)。

觸發(fā)機(jī)制:隨機(jī),較近距離高概率。

解決辦法:通過(guò)位移;利用霸體;使用巫師藥劑。

技能六:阿格里斯會(huì)拆散自己的身體,變成兩部分,一部分會(huì)用弓箭遠(yuǎn)程騷擾,一部分會(huì)用鐮刀突進(jìn)攻擊玩家。

觸發(fā)機(jī)制:一段時(shí)間釋放一次。

解法:攻擊身體。攻擊手會(huì)掉血,但是對(duì)本體無(wú)影響。

技能七:阿格里斯使用箭弩朝場(chǎng)上隨機(jī)方向發(fā)射附帶閃電傷害的弓箭,會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸,且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。

觸發(fā)機(jī)制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,隨機(jī)。

解法:避開(kāi)技能范圍。

魔淵之刃團(tuán)本玩法介紹

【團(tuán)本介紹】

在我們通過(guò)普通30層之后,就能開(kāi)啟團(tuán)本,解鎖暮色峽谷-普通難度團(tuán)本。想要體驗(yàn)?zāi)荷щy-困難難度團(tuán)本和回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)則需要玩家通關(guān)困難40層,擊敗魔龍沃克查。還沒(méi)通關(guān)的小伙伴也有機(jī)會(huì)體驗(yàn),只需要達(dá)到解鎖條件的人創(chuàng)建房間即可,例如房主通關(guān)困難40層,另一個(gè)人沒(méi)有通關(guān)普通或者困難,房主可以邀請(qǐng)另一個(gè)人進(jìn)來(lái)打團(tuán)。

《魔淵之刃》的團(tuán)本需要1-5人參加,在回聲港NPC莫德雷德處可以創(chuàng)建隊(duì)伍和隨機(jī)匹配加入隊(duì)伍,找旁邊的NPC試煉商人可以購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給,常用的補(bǔ)給物品有群體恢復(fù)卷軸,使用后范圍內(nèi)友軍回復(fù)百分比生命值。

【團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)】

普通團(tuán)本的獎(jiǎng)勵(lì)是8級(jí)隨機(jī)暗金、隨機(jī)材料和勇者之證(通關(guān)峽谷入口可以獲得3個(gè)勇者之證,通關(guān)蛆蟲(chóng)隧道可以獲得5個(gè)勇者之證)。困難團(tuán)本的獎(jiǎng)勵(lì)是10-11級(jí)隨機(jī)暗金、隨機(jī)材料和英雄之證(通關(guān)峽谷入口可以獲得3個(gè)勇者之證,通關(guān)蛆蟲(chóng)隧道和回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)可以獲得5個(gè)勇者之證)。勇者之證可以用來(lái)向回聲港NPC奈特兌換Boss材料和強(qiáng)力裝備。

每周一、五的北京時(shí)間早上3點(diǎn)會(huì)刷新團(tuán)本記錄,相當(dāng)于每周有2次領(lǐng)取團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。每個(gè)賬號(hào)團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)是共享的,例如一個(gè)角色打完所有團(tuán)本,另外一個(gè)角色再打是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的。

【團(tuán)本內(nèi)容】

目前一共有三種團(tuán)本,2個(gè)普通難度團(tuán)本峽谷入口和蛆蟲(chóng)隧道,2個(gè)困難難度團(tuán)本,以及3個(gè)回聲港保衛(wèi)戰(zhàn)團(tuán)本,包括回聲港守護(hù)戰(zhàn),三魔將和身負(fù)業(yè)火之蛇。團(tuán)隊(duì)副本需要玩家們不同職業(yè)之間互相配合,才能合作通關(guān)。

在峽谷入口處,有個(gè)名為弗羅格的Boss,它會(huì)定時(shí)在自身周?chē)筛鞣N不同的防護(hù)罩,玩家必須交替使用物理技能和法術(shù)技能,才可以對(duì)其造成傷害。

蟲(chóng)后杜加瑞拉,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行吐絲的攻擊,被困住的話(huà)就會(huì)無(wú)法行動(dòng),不過(guò)如果有隊(duì)友的話(huà)就可以讓隊(duì)友把你身上的絲給切掉。

魔淵之刃小編測(cè)評(píng)

1、海量精心設(shè)計(jì)打造的副本任務(wù),完成任務(wù)更可解鎖隱藏劇情,縱享無(wú)窮趣味。

2、眾多外形各異、各具特色的角色供玩家自由創(chuàng)建,個(gè)性定制角色,百變?cè)煨汀?/p>

3、高度自由開(kāi)放的游戲玩法,完善的任務(wù)成長(zhǎng)線(xiàn)和技能圖,輕松快速養(yǎng)物。

4、《魔淵之刃》游戲推出全新魔幻競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng),這是一場(chǎng)由西方元素精心打造的封魔戰(zhàn)役。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1389.41MB
  • 系統(tǒng)要求Android
  • MD5b73c7cbd27e8504210d9dcdcdfc40964
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶(hù)反饋

6.3

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